Uso de videogames aumenta durante crise do coronavírus
Uso de videogames aumenta durante crise do coronavírus
Serviços de streaming também crescem!
Com o mundo em meio a uma crise de saúde global, as pessoas tem se auto-isolado a fim de evitar o contagio do coronavírus. Isso significa que cada um tem arrumado maneiras diferentes para se entreter. E entre tantas opções disponíveis, uma em particular vem se destacando: os videogames.
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De acordo com um relatório da Verizon, divulgado pelo THR, o uso de videogames subiu cerca de 75% nos Estados Unidos.
“Como vemos cada vez mais pessoas trabalhando em casa e os alunos participando de aulas on-line, é natural um aumento no tráfego da Web e no acesso à VPN”, disse Kyle Malady, diretora de tecnologia da Verizon. “E, conforme mais opções de entretenimento são canceladas em todo os EUA, um aumento no tráfego de vídeos e jogos online não é surpreendente.”
Além dos videogames, os serviços de streaming também aumentou consideravelmente. As plataformas viram o crescimento de 12% na semana passada, o que significa que 20% do tráfego total da internet é apenas do uso vídeo por streaming.
“Esperamos que os fundamentos do setor de videogame se saiam muito melhor do que a média do mercado durante as atuais medidas extraordinárias relacionadas ao COVID e durante qualquer possível recessão resultante”, observaram os analistas da Cowen Inc. “Como tal, achamos que o setor é um local (relativamente) bom para enfrentar a volatilidade do mercado.”
No mundo todo, estúdios tem interrompido suas produções e adiado seus lançamentos, salas de cinema tem fechado às portas, eventos tem sido cancelados, e a recomendação é de que todos façam o máximo possível para não sair de casa, por enquanto.
Conta pra gente, o que você tem feito nessa semana de isolamento?
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